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Android 加载assets文件夹的文本文件 图片
1 Unity 打包后各种路径处理! 2 正确读取StreamingAssets文件夹里面的文件 3 调用手机里面邮箱像指定的邮箱地址发送邮件 4 调用手机里面浏览器打开Html文件
今天用到了提示音,读取 android 文件夹 assets 下的音频,写了个demo,可以直接拿去用;文件夹下音频大小好像不能超过1M,否则可能不能读取;
Android 中获取Assets目录下的文件和子目录下的文件,获取raw文件夹下的文件
在Android项目文件夹里面,主要的资源文件是放在res文件夹里面的。assets文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像xml,java文件被预编译,可以存放一些...介绍如何读取assets文件夹的资源。
Java和JNI读取android apk里assets文件夹示例demo,参见博客详解: http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/20577059
Android Ndk: 如何从native层直接获取 assets文件夹下的文件-附件资源
这是一个android下对assets文件夹的使用,实现了对外部导入数据库文件的操作,查询和删除功能
很多时候我们需要将资源文件以XML形式放在assets文件夹下,我写的这个demo是一个比较通用的获取xml输入流,解析xml获取想要数据的方法,希望对大家有帮助。
本文示例主要实现了Android获取assets文件夹中的数据并将其写入到SD卡中,该程序实现的步骤主要为:首先读取assets文件夹中的数据库,再将其写入到SD存储卡中。 完整示例代码如下: import java.io.File; import ...
assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。 2. 再用AssetManager的open(String fileName, int ...
本应用是通过使用OpenGL ES 将存放在assets中的.obj文件打开,Demo中实现对obj模型的手势操作
将ini文件存在android项目中assets文件夹中,以便于软件开启时自动读取ini系统配置文件。
因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们。那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.apk目录下,以apk形式存在,asset/...
主要介绍了Android编程读取Assets所有文件(遍历每一个文件夹)并存入sdcard的方法,涉及Android针对文件与目录的遍历及I/O操作相关技巧,需要的朋友可以参考下
因为之前写webview加载assets文件夹时,是这样写的: webView = new WebView(this); webView.loadUrl(file:///android_asset/sample3_8.html); 依次类推,我尝试将视频video.3gp 放到assets目录下,然后写了下面的...
在assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。 2. 再用AssetManager的open(String fileName, int ...
主要介绍了Android开发实现读取assets目录下db文件的方法,结合实例形式分析了Android针对assets目录下SQLite数据库文件的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
Unity3D IOS下保存和读取资源(保存到文件夹目录),在Unity中IOS下将资源读取和保存,保存可以保存到文件夹目录
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Android 中获取Assets目录下的文件和子目录下的文件,获取raw文件夹下的文件
在Android项目文件夹里面,主要的资源文件是放在res文件夹里面的。assets文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像xml,java文件被预编译,可以存放一些...介绍如何读取assets文件夹的资源。
Java和JNI读取android apk里assets文件夹示例demo,参见博客详解: http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/20577059
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这是一个android下对assets文件夹的使用,实现了对外部导入数据库文件的操作,查询和删除功能
很多时候我们需要将资源文件以XML形式放在assets文件夹下,我写的这个demo是一个比较通用的获取xml输入流,解析xml获取想要数据的方法,希望对大家有帮助。
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因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们。那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.apk目录下,以apk形式存在,asset/...
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因为之前写webview加载assets文件夹时,是这样写的: webView = new WebView(this); webView.loadUrl(file:///android_asset/sample3_8.html); 依次类推,我尝试将视频video.3gp 放到assets目录下,然后写了下面的...
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Unity3D IOS下保存和读取资源(保存到文件夹目录),在Unity中IOS下将资源读取和保存,保存可以保存到文件夹目录